15 Soal Pilihan Ganda Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik - Informatika Kelas 10 SMA

Berikut adalah 15 contoh soal Pilihan Ganda Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik mata pelajaran Informatika kelas 10 SMA beserta jawabannya, materi:

A. TENTANG INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS

1. Apa definisi informatika?
A. Bidang ilmu yang hanya berkaitan dengan komputer.
B. Studi tentang sistem komputasi dan matematika.
C. Ilmu yang tidak memerlukan pemodelan matematika.
D. Ilmu yang tidak berubah selama lebih dari 20 tahun.
E. Bidang ilmu yang tergantung pada teknologi tertentu.
Jawaban: B

2. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?
A. Berpikir dengan bantuan komputer.
B. Pemikiran yang hanya terkait dengan komputer.
C. Proses berpikir yang mencakup perangkat keras dan perangkat lunak.
D. Cara berpikir yang hanya berguna dalam dunia digital.
E. Pemikiran yang tidak berhubungan dengan teknologi.
Jawaban: C

3. Apa yang dimaksud dengan Industri 4.0?
A. Era di mana manusia tidak lagi bekerja.
B. Era di mana teknologi tidak diperlukan.
C. Era di mana banyak pekerjaan dilakukan oleh manusia.
D. Era di mana teknologi komputer dan internet berperan besar dalam kehidupan manusia.
E. Era di mana teknologi komputer dan internet tidak digunakan.
Jawaban: D

4. Apa yang dimaksud dengan "society 5.0"?
A. Era di mana masyarakat tidak lagi berkomunikasi secara online.
B. Era di mana masyarakat hanya berinteraksi di dunia nyata.
C. Era di mana masyarakat hidup di dunia maya dan nyata secara bersamaan.
D. Era di mana masyarakat hidup dalam isolasi total.
E. Era di mana masyarakat tidak menggunakan teknologi komputer.
Jawaban: C

5. Mengapa banyak pekerjaan manusia digantikan oleh teknologi komputer?
A. Karena teknologi komputer tidak efisien.
B. Karena teknologi komputer tidak dapat diandalkan.
C. Karena teknologi komputer tidak ada dalam Industri 4.0.
D. Karena teknologi komputer dapat melakukan pekerjaan rutin dengan lebih efisien.
E. Karena teknologi komputer hanya digunakan oleh sejumlah kecil orang.
Jawaban: D

6. Apa yang dimaksud dengan karakteristik profil pelajar Pancasila?
A. Berpikir kritis dan kreatif.
B. Tidak memiliki karakteristik tertentu.
C. Tidak memiliki kepercayaan kepada Tuhan.
D. Tidak berinteraksi dengan teman-teman.
E. Tidak memiliki kebiasaan baik.
Jawaban: A

7. Mengapa siswa SMA perlu membangun karakter profil pelajar Pancasila?
A. Karena mereka tidak perlu memiliki karakteristik tertentu.
B. Karena mereka tidak akan berkarir di bidang komputer.
C. Karena karakteristik tersebut hanya berlaku di dunia nyata.
D. Karena karakteristik tersebut membantu mereka dalam kehidupan nyata dan digital.
E. Karena karakteristik tersebut hanya diperlukan di dunia digital.
Jawaban: D

8. Apa yang dipelajari dalam mata pelajaran informatika?
A. Hanya pemrograman komputer.
B. Hanya teori-teori informatika.
C. Prinsip-prinsip ilmiah yang tidak berhubungan dengan dunia nyata.
D. Berpikir komputasional dan aplikasi teknologi komputer dalam berbagai bidang.
E. Hanya penggunaan komputer.
Jawaban: D

9. Apa yang dimaksud dengan "surprise" dalam konteks informatika?
A. Kejutan yang tidak diinginkan.
B. Hasil yang tidak memuaskan.
C. Kejutan karena produk informatika menghasilkan sesuatu yang dapat diamati dan berfungsi dengan baik.
D. Hasil yang tidak berguna.
E. Kejutan karena produk informatika tidak berfungsi.
Jawaban: C

10. Mengapa penting bagi siswa SMA untuk mempelajari informatika?
A. Karena mereka harus menjadi ahli komputer.
B. Karena mereka harus mengisolasi diri dari teknologi komputer.
C. Karena mereka hanya akan menggunakan teknologi komputer dalam pekerjaan mereka.
D. Karena mereka perlu memahami dan mengaplikasikan teknologi komputer dalam berbagai bidang.
E. Karena mereka tidak akan berinteraksi dengan teknologi komputer.
Jawaban: D

B. KETERAMPILAN GENERIK

1. Apa yang dimaksud dengan kolaborasi dalam konteks informatika?
A. Proses mengerjakan tugas seorang diri.
B. Proses bekerja sama dengan satu orang lain.
C. Proses dua orang atau lebih bekerja sama untuk menyelesaikan tugas atau mencapai tujuan.
D. Proses membagi tugas kepada semua anggota kelompok.
E. Proses berkomunikasi dengan guru.

Jawaban: C

2. Apa yang diperlukan untuk kolaborasi yang baik dalam kelompok?
A. Kepemimpinan yang dominan.
B. Pembagian tugas yang tidak adil.
C. Peran yang tidak jelas.
D. Komunikasi yang buruk antar anggota kelompok.
E. Komunikasi yang baik antar anggota kelompok.

Jawaban: E

3. Mengapa kolaborasi dalam tim dianggap penting dalam informatika?
A. Karena kolaborasi hanya menghambat proses kerja.
B. Karena tugas informatika biasanya bisa diselesaikan oleh satu orang.
C. Karena kolaborasi mempercepat proses menyelesaikan tugas yang lebih besar.
D. Karena kolaborasi hanya diperlukan di dunia digital.
E. Karena kolaborasi tidak memiliki manfaat dalam pembelajaran informatika.

Jawaban: C

4. Apa yang bisa dihasilkan dari kerja kelompok dalam kolaborasi?
A. Hanya satu solusi dari satu sudut pandang.
B. Alternatif solusi dari berbagai sudut pandang.
C. Solusi yang diimplementasikan tanpa demokrasi.
D. Solusi yang lambat dalam menyelesaikan tugas.
E. Semangat individualisme.

Jawaban: B

5. Kapan kolaborasi dalam kelompok tidak selalu membuat tugas lebih cepat selesai?
A. Saat masing-masing anggota kelompok dapat mengerjakan tugas secara mandiri.
B. Saat tugas yang dikerjakan oleh lebih banyak orang memerlukan koordinasi yang rumit.
C. Saat tugas hanya dapat dibagi dengan mudah.
D. Saat jumlah anggota kelompok tidak sesuai dengan tugas yang diberikan.
E. Saat kolaborasi hanya dilakukan secara lisan.

Jawaban: B